Descripción

En este juego debéis hacer una carrera de relevos mientras jugáis al tres en raya. Cada jugador, cada vez que corre al centro de la pista, solo puede colocar o mover uno de los sacos de su color.

Ganador: gana la pareja que antes consiga hacer 2 veces 3 en raya.

Las parejas pueden consensuar el resto de normas que no estén del todo claras con la descripción propuesta

TERCER CICLO

Saberes básicos

Resolución de problemas en situaciones motrices

Contenidos:

Toma de decisiones: selección de acciones en función del entorno en situaciones motrices individuales. Selección de acciones para el ajuste espacio-temporal en la interacción con los compañeros en situaciones cooperativas. Selección de zonas de envío del móvil desde donde sea difícil devolverlo en situaciones motrices de persecución y de interacción con un móvil. Selección adecuada de las habilidades motrices en situaciones de oposición de contacto. Desmarque y ubicación en un lugar desde el que se constituya un apoyo para los demás en situaciones motrices de colaboración-oposición de persecución y de interacción con un móvil.

Competencia específica

2. Adaptar los elementos propios del esquema corporal, las capacidades físicas, perceptivo-motrices y coordinativas, así como las habilidades y destrezas motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución adecuados a la lógica interna y a los objetivos de diferentes situaciones, para dar respuesta a las demandas de proyectos motores y de prácticas motrices con distintas finalidades en contextos de la vida diaria.

Criterios de evaluación

2.2. Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicas, juegos modificados y actividades deportivas a partir de la anticipación, ajustándolos a las demandas derivadas de los objetivos motores y a la lógica interna de situaciones individuales, de cooperación, de oposición y de colaboración-oposición, en contextos reales o simulados de actuación, reflexionando sobre las soluciones obtenidas

Variantes

En lugar de animales se pueden elegir palabras que empiecen o acaben por una letra en concreto. De esta forma se trabaja la fluencia fonológica

Asignatura: Educación física

Agrupación: Parejas

Lugar recomendado: Patio

Inclusión: No

Motriz Psicológico Social Cognitivo
Habilidades Motrices: Disfrute: Relaciones_sociales: Memoria: No
Resistencia cardiovascular: No Compromiso: Cooperación: Toma de decisiones:
Resistencia muscular: No Confianza: Etica-valores: Matemáticas: No
Coordinación: No Motivación: Sociedad/cultura: No Lectura y escritura: No
Equilibrio: No Conexión con el medio: No Táctica deportiva: No
Flexibilidad: No Auto-percepción: No Estrategia:
Manipulación de objetos: No Auto-regulación física: Conciencia perceptiva:
Tiempo de reacción: Auto-regulación emocional:
Agilidad: No
Fuerza: No
Velocidad: